W: 第一个问题先问一下获奖感言,这次的比赛一路走到最后有没有什么感想?
万: 这次能赢最大的原因应该是牌组吧,今年因为疫情的原因,没有机会在线下玩五轮,在线上和朋友玩了几天后感觉新环境的五轮非常好玩
现在的环境的禁限牌表很合理,新卡带来了很多新的选择,打破了很多氏族克制之类的思维定式,而我自己的理解是螃蟹强度高,就很期待通过这次比赛验证一下
W: 那么请问你赛前有没有进行针对性的练习,比如说为了应对某些氏族加入了某些牌?
万: 有的,这次的赛制很有特点,瑞士轮的对手从两个氏族中选一个,淘汰赛是固定氏族但是潜在的对手有3个
我自己的理解是螃蟹最难打的氏族顺序是狮凤蟹 其他
狮子现在最厉害的是多次进冲突并重置的附属combo,所以我最后选择了3放手2 空之拳的影响力组合,而面对狮子时拆附属的优先级,我个人理解是优先2费(装饰华丽的巴尔恰、万战之刃)和最新的111指挥扇
凤凰主要难打在省的防御能力强,螃蟹有一张新牌很厉害,重返暗影,但是这张牌本身的直接收益是几乎没有的,所以我个人习惯是除非明确知道对手一定会用凤,否则最多只带1张
再次是内战,我的理解是拼速度,3回合基本能结束。所以王朝构筑上,很多好用但是比较贵的角色就被我舍弃了,比如333防赢多打一次军事(樋田阿忧)、442牺牲重置(坚定的猎巫人)等
W: 整个联赛中有没有比较印象深刻的对局?
万: 印象最深的就是半决赛对mz的狮子,出现了经典的双阴谋破坏对双重建,3扇子对3放手这样的兑子状况。之前遇到类似于这样的状况还是在纯基础环境下可选牌少,军事双方都是2刀加万岁,政治都是2扇加朝堂。而之所以在现在环境下出现这样的情况,应该是双方玩家都摸清对方氏族的核心竞争力,并明确了要如何应对。
那场比赛mz在防蟹之道等细节问题上也处理的很好,最后能赢下来也有运气的眷顾,所以印象最深
W: 对本次在线的联赛整体的感觉如何?有没有什么建议?
万: 我喜欢这种比赛形式,因为平时线下玩的时候,较少选择比较激进的针对牌组,所以对氏族间的优劣关系并不太确定
这次比赛规则在瑞士轮阶段不将氏族限制死,如果针对构筑就要承担针对错误的风险;而淘汰赛阶段 固定氏族同时固定牌组的规则从整体性上看很合理,要求选手的牌组有足够的变通性来面对不同的对手,同时尽量的让自己获得优势。和其他赛制相比,这种赛制是很容易出线精彩对局的,而我最期待的就是棋逢对手。
建议的话,这次的赛制我觉得是很合理也很适合线上赛的,当然也可以有其他的线上赛规则,我信任组织者的能力,也欢迎看见更多创新的尝试
W:还有有没什么话想对一直支持你的朋友说?
万:支持(毒奶)我的朋友,我喜欢玩lcg的本质原因是喜欢和你们一起玩,以后有空常约