介绍

《战锤40,000:征服》是一款在星际间战斗的二人成长式卡牌游戏。它将带你前往特拉克西斯星区的生死战场,驱使你去争夺其中的关键行星。在你的统帅带领部队走向荣耀胜利的过程中,你必须平衡好眼前战斗和未来大计。在特拉克西斯,不征服就只有死路一条。

待夺取的世界

《战锤40,000:征服》的每个游戏轮开始于你和你的对手部署单位到横列在双方玩家之间的行球上。单位代表你派系的军事力量,是你征服的首要资本。在部署阶段中,你和你的对手轮流花费资源来部署部队单位到各个行星上,这些部队将使你立即在这些行星上建立军事存在,同时也为当前和未来的战争做好准备。

既可以部署单位到首要行星,也可以是其它行星,这种机制迫使玩家在当前的战争和未来的冲突中做出抉择。如果你在首要行星上投入太多,你的对手将会在其它行星上组建起部队。然而,如果你对每个行星平均分配,你对手的集结大军可能会击败你,每个游戏轮都夺取首要行星的控制权。


在《战锤40,000:征服》中,行星是胜利的关键。通过保卫关键行星,你可以建立起对特拉克西斯星区的统治,向胜利迈进。每个行星在左上角都拥有一个或多个符号,表示该行星的战略价值是据点、原料还是科技。例如,埃罗伊斯只拥有科技符号,而战略重地、锻造世界伊瑞迪尔拥有全部三个符号:据点、原料和科技。这些符号本身不具有能力,但是首位征服了三个有着共同符号行星的玩家,将获得该星区的统治权并赢得游戏。

当你和你的对手都选择不再部署单位后,部署阶段结束。在指挥阶段,双方通过伺服骷髅转盘秘密地选择一个行星,让对手来感受你统帅及其大军的怒火。你的统帅和总部里任意数量的部队将立即传送到所选的行星。

决定你统帅的大军袭击哪个行星需要慎重考虑。由于你的统帅带领着总部里任意数量的部队一起到达,他的存在威力十足,但是他每个游戏轮只能致力于一个行星的战斗。通过将统帅派往首要行星,你可能会在激战中占据上风,然而,通过派他去袭击其它行星,你可以掀起一场战斗,并可能摧毁你对手在那个行星上的单位,巩固你在那里的优势。

霸权之争

在双方统帅都到达指定的行星后,每个行星都将发生对指挥权的争夺,代表对此行星资源和影响力的战略争夺。每个单位有若干个指挥符号,这些符号的总数决定了指挥争夺的赢家。然而,如果一个行星上只存在你方的统帅,那么统帅的存在将无视那些较弱小的单位,使你直接赢得指挥争夺。在战锤40,000:征服中,赢得指挥争夺所得的奖励对胜利至关重要。某些行星,例如奥萨斯四号,在你赢得指挥争夺后给予你资源,而像巴鲁斯这样的行星则提供额外的补牌。通过赢得指挥争夺,你可以在部署阶段之后获得资源和手牌,为你的下一次部署做好准备,并使你可以在战斗中使用强力的效果。

组成突击队形

在第41个千年和战锤40,000:征服的冷酷未来里,战斗是不可避免的。当每个行星上的指挥争夺都结算后,战役将在首要行星、以及统帅所在的行星进行。赢得首要行星上的战役将使你夺取该行星,使你离胜利更近一步。而发生在其它行星上的战役让你可以为未来的战役建立据点,或是消灭你的对手盘踞在其它行星上的部队。

一场战役开始时,优先玩家先横置他的一个单位来攻击。每个单位左下角都有两个数字。上面的是该单位的攻击力,下面的是生命值。例如,灵魂研磨者具有4点攻击力和6点生命值。

每当你横置一个单位来攻击时,都可以选择你对手的一个单位作为你攻击的目标。如果你派灵魂研磨者攻击,你可以对此行星上一个选定的敌方单位造成4点伤害。然而,特拉克西斯星区的战役是变幻莫测的,你的对手也可以反击。双方都可以使用为数众多的能力、关键字和事件卡牌来改变战斗结果。此外,从手牌中弃掉一张具有护盾符号的卡牌,可以减少你的单位受到的伤害。

特拉克西斯星区的战役血腥残忍,一旦一个行星上所有未横置单位都横置了,就重置所有单位继续战斗,直到一方选择撤退或被完全歼灭。一场战役结算后,赢家将收割战利品并有机会触发此行星的“战役:”能力。例如,赢得一场发生在伊瑞迪尔的战役后,你可以移除一个目标单位上的所有伤害。无论是否选择触发此行星的“战役:”能力,如果此战役是发生在首要行星上,那么赢家将夺取此行星,然后现存的所有统帅和部队单位返回你的总部,准备迎接将来的战斗。一旦所有战役都结算完毕,每位玩家获得4个资源并抓2张牌,准备好再次部署。

建立打击力量

在《战锤40,000:征服》中,有七个不同的派系争夺着特拉克西斯星区的控制权。每个派系都凭借着各自不同的风格在游戏中占有一席之地。

星际战士是帝皇麾下最出色的战士,经过多年战火锤炼,冷酷无情。凭借着强力的战士和载具,星际战士已经准备好将帝皇荣光播撒至任何行星。

帝国防卫军的大军以帝皇的名义投入战斗,保卫他所创立的一切。他们巨大的数量和压倒性的火力使之成为一支令人生畏的战斗力量。

对于任何敢于对抗他们的人,绿皮战帮一直以来都是个可怕的威胁。由于野蛮成性,绿皮们受伤后会更强大,将他们的敌人逼入险境。

受异次元的黑暗力量引诱,混沌的追随者们发誓效忠于四大混沌邪神。通过大量能对敌方单位造成直接伤害的能力,混沌大军轻而易举地压碎弱小的敌人。

无情而狡猾,残虐成性的黑暗灵族图谋奴役整个星区。通过折磨、献祭和大量的俘虏生物,黑暗灵族奴役和征服整个行星。

与其它势力完全不同,灵族掌握着奇异而强大的科技与灵能。灵族善于利用其高机动性扩大战斗中的选择面,使沿途的敌方单位失去能力。

在对上上善道的追寻中扩张到遍及银河系,钛星人的征服迅捷而高效。钛星人善于运用实验科技,使用附属卡牌来提高其士兵的战斗力,战胜对手的部队。

尽管未来充满黑暗,联盟还是可以铸成。在本游戏的联军轮上,每个派系都有其位置,此位置决定了哪个派系可能加入你的势力。当你为选定的派系构筑牌组时,可以在与你的统帅所在派系相邻的两个派系中选择一个,作为盟友加入牌组。例如,一个灵族牌组里可以含有钛族或者黑暗灵族的卡牌,但不能两者都有。你可以加入任意数量的盟友派系卡牌,除非是被称为“忠诚”的特定卡牌。这些卡牌代表了特别忠诚的部队、独有的战术或是强力的装备,无法加入其它派系的牌组。

友派系的可能性迫使你重新考虑如何应对你的对手。如果你发现你的对手使用的是星际战士的统帅,你还得判断他使用的是纯星际战士牌组,还是与钛星人或帝国防卫军结盟。如此多可能出现的不同牌组,使你在特拉克西斯星区的战斗中,无论面对的是怎样的牌组,都会面临艰难的抉择。



统帅

在战锤40,000:征服中,每个牌组的基础都是统帅。选定派系后,你必须选择一名本派系的统帅在战场上领导你的部队。与部队领袖的身份相称,每名统帅都拥有一个强大的特殊能力,而你选择的统帅也将决定你在游戏开始时拥有多少资源和手牌。

此外,每名统帅都有8张专属卡牌,其中一些有多张。这8张卡牌被称为专属小队,用来支持统帅的特殊能力和偏爱的游戏风格,组成你统帅策略和行动的支柱力量。构筑牌组时,将从这8张卡牌开始,然后从你的派系和盟友派系中选择余下的卡牌,共同组成一个至少50张的牌组。


尽管统帅是你军事力量的心脏,但他并非无敌,失去统帅往往意味着失败。统帅第一次在战斗中被击败后,他将变为重伤状态,失去特殊能力并变得虚弱,如果重伤状态的统帅再次被击败,你将输掉这局游戏。

攻击即将到来

《战锤40,000:征服》让你可以指挥七个派系中的一个,在最新发现的特拉克西斯星区为了财富和荣耀而战。你想让你的部队在星际战斗中获得伟大的胜利吗?或者你的名字因为你的部队在战斗中落败而被人遗忘?通过这款充满策略和军事战略的成长式卡牌游戏,让你在遥远未来的黑暗宇宙中留下自己的光辉吧!

14+ 2
30 - 60 分