改换天地——《五轮传奇:卡牌游戏》全新规则参考指南更新

翻译:DC最新的规则参考指南正式上线!本次更新包括常规的规则简化,问题回答以及一些细微规则的更改。除此之外,本次更新还将为七大氏族带来全新的身份,对三张过于强力的卡牌进行文本修改以及对原有的限卡表进行更新。所有新内容将于五月六日开始生效。

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下面是开发人员Tyler Parrott为大家解析本次更新的缘由,大家可以下载最新的规则参考指南以查看所有的更改!

麓雁大陆的高贵武士们,一个激动人心、充满挑战的未来正在等待着你们。五月六日,《五轮传奇:卡牌游戏》全新规则参考指南将会生效,当前氏族身份将根据玩家们在第一个赛季的元素锦标赛投票进行更改。

新的氏族身份

在今年的前几个月份当中,各地参加元素锦标赛的玩家可以投票决定希望自己的氏族在今年的剩余时间内获得这样的身份。每次比赛的前两名玩家都可以获得投票卡,允许他们选择守护者/探求者以及选择一个元素。这些身份将持续到今年年底的冬季朝堂暨世锦赛。现在处于新的身份轮换计划过渡期,所以本次元素锦标赛产生的身份将只持续六个月而不是八个月,在冬季朝堂选择新的身份后,这些身份将立即被轮替。

根据投票结果,以下新的氏族身份将从五月六日开始生效:

巨蟹:空之探求者

仙鹤:空之探求者

潜龙:水之守护者

雄狮:风之探求者

凤凰:空之探求者

毒蠍:风之守护者

奇麟:水之守护者

现行的2019年8月前的各氏族可用身份如下图所示(支持者身份没有使用限制)。

新的规则

除了新的身份之外,还将有新的规则更新以及对卡牌进行平衡性调整,提高玩家们的游戏体验。

伪装和暴乱都

传承循环即将推出,所以伪装关键词正式添加于规则当中,这将有利于玩家对即将发售的卡牌引入的新规进行了解,确保每个人在拿到这些卡牌时都不会出现困惑。

此外,行省相关的规则也进行了更新,解释了行省的相邻关系,并对即将出现在暴乱都(为了帝国,1)上的新元素符号进行说明。任意在元素归属位置上有该标志的行省永远被视为一个五种元素的行省,并且可以在牌组构筑时被选择来满足任何元素的行省槽位。

修正和设定值

当一个角色的能力值被设定为一个特定数值时(例如解封巨灵(公家循环,120)),该角色的能力值不能再被其他卡牌效果修正,因为这将不能有效的改变游戏状态。以及修正一个角色的基础能力值的雄狮之道和飓风拳的“通用”修正。然而,当克敌机先剑术(帝国的子民,21)上市后,这一情况变得混乱了,因为修正一个角色的基础军事能力值突然会影响到了冲突的结算。

为了澄清这一点,避免类似的混乱在以后出现,以前的规则解答将推翻,并提供一个新的简单答案:一个角色可以继续获得能力值修正,即使它的能力值已经被设定为一个特定的数值。当修正不断重新累计时,他们都将影响角色,直到最后的“设定”值将其他累积值都覆盖。也就是说,飓风拳可以打出在解封巨灵影响下的角色上。

寻求平衡

发售至今,《五轮传奇:卡牌游戏》已经走过一个半年头,部分卡牌在竞技和休闲两个层面都因为强度和限制力对玩家的游戏体验产生了一定影响。有三张牌尤为突出,因为这些卡牌能够一牌改变对局,让对手很难应对,分别是:慷慨之城(核心包,6)、回复平衡(核心包,10)以及伊泽忠恒(空之信徒,10)。本次更新将对这三张牌的文本进行修正,这将改变这三张牌在游戏中产生影响的方式,让对手获得更多的应对空间。

慷慨之城

在对手名誉比的高的时候获得其一个名誉,是个非常简单而又强力的效果,在五轮传奇当中,名誉是一个非常宝贵的资源。毒蠍玩家可以通过核心包的这个要塞,用很低的代价耗尽对手的名誉,让他们既不容易因为毁誉而输,又同时可以让对手失去所有名誉而胜利。在一场游戏中,想要通过毁誉的方式击败对手通常需要让对手损失六到七个名誉,而你的要塞可以为你满足其中的三分之一。这就让对手产生很不好的游戏体验,当他们试图用手牌量优势击败毒蠍时,却因自己每个回合的高名誉出价而受到了惩罚。

在对这个要塞的效果进行分解之后,慷慨之城的玩家就必须做出选择,要么冒着自己失去所有名誉的危险,将对手推向失败,要么恢复自己的名誉,让自己获得更多时间利用牌组的套件击败对手。

回复平衡

强力的行省是五轮传奇的一大特色之一。尽管如此,很少有行省能够像回复平衡那样对赛局产生如此大的影响。出去能查看对手行省的一些反制手段之外,玩家无法回避这个随时有可能让你强制丢弃到四张手牌的行省。这就产生了一个非常负面的游戏体验,和对手一样进行高名誉出价,然后宣告一次进攻就得丢弃一半或者更多的手牌。通常玩家都会进行低名誉出价来应对回复平衡,而这种方式也不一定奏效,因为如果你为了防止回复平衡的损失而少抽牌,你将会在没有打中回复平衡的时候因为手牌量跟不上而输给对手。

平衡是潜龙的一个主题,正如牌名所说。所以为了达到平衡,双方玩家都必须放弃一些东西,这也是为什么现在新的触发条件从“展示时”修正为“被摧毁时”。现在,为了丢弃对手的手牌,潜龙玩家必须失去这个行省,使得这个行省某种程度上成为雄狮氏族战争艺术(核心包,11)的一个镜像效果,当对手有打出手牌的空间,而不是丢弃……即使打出的时机不是最优,那也能挽回一定损失。

伊泽忠贺

土元素大师是一位雄心勃勃并且十分强大的年轻人,《空之信徒》当中的他向玩家们展示了这一点。不幸的是,他的能力已经被证明太难应对。忠贺的效果不需要凤凰玩家付出任何东西,迫使对手赢得土元素轮以关闭其效果……但在忠贺的效果激活时,对手就很难赢得这个土元素轮。当然玩家可以通过只使用一个事件的一到两个副本的构筑来规避土元素大师的这个效果,但整个牌池还太小,很难执行这样的策略,他过度惩罚了那些想集中使用特定卡牌的一些玩家。

本次修正改变了忠贺限制对手打出时间的时间点。原本忠贺的效果持续有效,除非对手赢取了土元素轮。现在他只有在土元素轮被宣告为冲突的元素轮或者忠贺的控制者已赢取土元素轮的时候才生效。所以如果凤凰玩家想要立刻激活忠贺的效果,那么他们必须是先攻玩家并且在第一个冲突中宣告土元素轮冲突,这个效果依然强力,但比起原来显然是有所削弱的。

虽然这一修正让玩家获得更大的反制空间,但修正后的忠贺与僻静的神社(空之信徒,12)配合仍然让人沮丧。当然这一境况在各大氏族获得更多丢弃敌人区域的方式后会有所改善,并且这两张牌将同时出现在限卡表上,所以不可能打出这样的配合。

限卡表更新

本次更新虽然已经对一些强力卡牌的文本进行了修正,但限卡表仍然需要进行增补,这些调整主要是为了限制一些过于强力的两卡组合。

伊泽忠贺以及僻静的神社

如前文所述,修正后的伊泽忠贺能够和僻静的神社进行配合,零成本激活忠贺的效果并且对手无法进行反制。只有在进行应对区域的卡牌足够多的时候,这个两卡组合才有破解的手段,到时僻静的神社自然会从限卡表当中释放出来。

空之拥以及五火焚噬

五火焚噬(天道有常,96)是凤凰非常强力的一张探求者身份限定卡牌。让双方玩家都平衡的损失相同数量的命运。但在配合空之拥(天照之泪,16),也就是能够让你获得被附属角色上被移除的命运,能够让对手关键角色失去所有命运同时你还不需要付出太多成本。即使不通过这样的配合,空之拥也是一张强力的卡牌,因为玩家总是会为角色添上命运,所以这张牌页总是有受益。所以空之拥被添加到限卡表当中,这样一来,如果玩家想使用这个高效的获得命运的手段,那么他们就必须放弃伊泽忠贺以及限表当中的很多强力卡牌。

律法干事

律法干事(核心包,139)是一个微妙而强力的卡牌。作为一个身材合格的朝臣角色,他的能力让对手失去很多原本拥有的选择。把无耻之尤(核心包,207)变成一个0费横人的时间,并且让对手无法拒绝生死决斗(血脉纽带,36)这样的能力,或者让对手很多卡牌的效果都无法发挥,比如间由史荒麻吕(帝国之隐,8)以及伪造的诏书(核心包,184)这些需要毁誉角色发动的能力。所以作为一个费用低廉的角色,律法干事能够产生的影响过于广泛了一些,所以通过限制律法干事,想要限制对手的仙鹤玩家就必须在律法干事,名誉贵宾(核心包,51)或是政策辩论(追名逐誉,40)中进行选择,但不能全都要。

一个全新的未来在等待

新身份、新规则以及新限卡表加上最新发售的氏族扩展包的影响下,五轮传奇展开了一个全新的环境,玩家们可以尝试新卡以及行的策略。在七月初的下个规则参考更新前,我很期待玩家会创造怎样的套牌,以及有哪些牌组会占据主流的位置!

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